Applications à Nancy

Développement d'application à Nancy : conçue pour durer

Web apps et applications mobiles sur-mesure : on construit l'outil qui manque à votre activité, en commençant par cadrer ce qu'il doit vraiment faire.

Le point de départ

La moitié du travail se joue avant le code

Un projet d'application échoue rarement pour des raisons techniques. Il échoue parce que le périmètre n'a jamais été arrêté, que chaque semaine ajoute une idée, et que le budget se dissout dans des fonctionnalités que personne n'utilisera.

On commence donc par le cadrage : le problème à résoudre, les utilisateurs réels, et la plus petite version qui leur soit déjà utile. Le reste vient après, une fois qu'on sait que la base tient.

01

Cadrage

Savoir ce qu'on construit

Avant la première ligne de code, on met à plat les parcours, les cas limites et ce qui restera hors périmètre. C'est la phase la moins spectaculaire et la plus rentable du projet.

  • Ateliers de cadrage : utilisateurs, parcours, règles métier
  • Périmètre d'une première version utile, et ce qu'on reporte assumé
  • Maquettes cliquables avant développement
  • Estimation de charge par lot, pas un chiffre global opaque
02

Développement

Du code qui se reprend

Une application vit des années et changera de mains. Elle se construit donc pour être relue, testée et modifiée, y compris par quelqu'un d'autre que nous.

  • Web apps et applications mobiles selon l'usage réel, pas la mode
  • Code documenté et versionné, livré avec ses accès
  • Environnements de test avant toute mise en production
  • Choix techniques expliqués, jamais imposés
03

Évolution

Livrer, puis faire grandir

Le lancement n'est pas la fin : c'est le moment où l'on apprend enfin comment l'outil est utilisé. Les versions suivantes se décident sur ces observations.

  • Mise en ligne accompagnée, avec reprise des données si besoin
  • Suivi des usages pour arbitrer les évolutions
  • Corrections et montées de version
  • Transfert possible à votre équipe technique

Budget

Ce que ça coûte

Une première version utilisable démarre à 5 000 €. En dessous, on ne construit pas une application : on assemble un prototype qu'il faudra jeter, et il vaut mieux le savoir avant de commencer.

Au-delà, c'est le périmètre qui fait le prix, pas le nombre d'écrans. Le chiffrage vient donc après le cadrage, détaillé par lot pour que vous puissiez décider ce qui part maintenant et ce qui attend. Le devis est gratuit et sans engagement.

FAQ

Les questions qu'on nous pose

Application mobile ou application web ?+

Une application web s'utilise dans le navigateur, sans installation, et se met à jour instantanément pour tout le monde. Une application mobile installée se justifie quand il faut des notifications, un usage hors ligne ou l'accès au matériel du téléphone. On tranche au cadrage, selon l'usage réel.

Combien de temps pour développer une application ?+

Comptez 2 à 4 mois pour une première version utile sur un projet sur-mesure. Le cadrage occupe les premières semaines et conditionne tout le reste : c'est du temps gagné, pas du temps perdu.

Que se passe-t-il après la livraison ?+

On ne quitte pas la salle de contrôle : corrections, mises à jour, évolutions. Et si vous internalisez, le projet est documenté pour être repris par votre équipe.

À qui appartient le code ?+

À vous. Le code, les accès et les environnements vous sont livrés. Vous n'êtes pas prisonnier de votre prestataire.

Un outil à construire ?

Décrivez-nous le problème à résoudre : on vous répond sous 48 h avec un premier découpage et les questions qui comptent.